As histórias contadas em alguns games nem sempre ficam presas aos próprios jogos. Diversas franquias populares também ganharam livros, que ajudam a entender melhor o que acontece em seus universos ou entre seus capítulos. Conheça, a seguir, seis dessas séries de videogames que foram parar no mundo literário.
Halo
Além dos cinco jogos principais e dos outros cinco paralelos, a franquiaHalo também se faz muito presente nos livros. Quase 20 obras, escritas por diversos autores, foram lançadas desde 2001, quando Eric Nylund deu vida a Halo: The Fall of Reach . Todas contam histórias que complementam o que era mostrado nos jogos, dando um panorama do que aconteceu antes de Halo: Combat Evolved e entre alguns dos g amesda série.
Bioshock
Você já se perguntou como era o cenário do primeiro Bioshock antes de ele ser destruído e ficar em ruínas? Pois o primeiro livro baseado na franquia, Bioshock: Rapture (2011), explica. A obra começa com a fundação de Rapture e narra inclusive a guerra civil que acabou com a cidade. Ken Levine, criador da série, ajudou o autor John Shirley a escrever a história, de forma que ela se mantém fiel ao universo criado pelo jogo. E o livro nem é o único. Em 2013, o mesmo Levine colaborou com Joe Fielder em Bioshock Infite: Mind in Revolt , que conta o que acontece em Columbia depois dos ocorridos do game Bioshock Infite .
Assassin's Creed
Escritos por Oliver Bowden, os oito livros da série Assassin's Creed são lançados quase sempre juntos a um capítulo novo do game . As obras são ligadas a esses respectivos jogos, e complementam o que já foi mostrado por eles, contando o que acontece depois ou mesmo dando um panorama da vida dos assassinos protagonistas.
Dead Space
Assim como os livros de Bioshock , as duas obras ligadas ao universo deDead Space mostram o que aconteceu antes e depois dos jogos. Martyr, de 2010, se passa cerca de 200 anos antes do primeiro game e mostra as origens da Igreja da Unitologia, tão importante posteriormente. Já a história de Catalyst está ambientada 250 anos depois do livro anterior (ou cerca de 50 após os acontecimentos dos dois jogos), e relata a luta da humanidade pela sobrevivência.
Diablo
São 12 livros baseados no universo de Diablo , começando por Legacy of Blood , lançado em 2001 e escrito por Richard Knaak. As obras trazem enredos que não são diretamente ligados à história dos três games , mas contam sempre com a presença dos demônios e entidades tão presentes aos jogos. Todas elas, no entanto, se passam em um mesmo universo e podem ser organizados em ordem cronológica. A história deLegacy of Blood , por exemplo, se passa antes de The Kingdom of Shadow (2002), mas depois de The Black Road (também de 2002).
Mass Effect
O complexo universo de Mass Effect é melhor apresentado no primeiro dos quatro livros da série, Revelation . A obra é assinada por Drew Karpyshyn, que também é roteirista dos jogos, e é seguida por três outras: Ascension , Retribution e Deception . O segundo se passa logo após o Mass Effect original, enquanto o terceiro dá sequência a história (e se passa logo após o segundo jogo) e o último a finaliza – embora tenha sido criticado por inconsistências no roteiro.