Distribuição do console GameStick é adiado para junho
O console com sistema Android GameStick teve sua distribuição adiada de abril para a “última semana de junho” devido a uma demanda maior do que o esperado, segundo seus desenvolvedores.
“A produção passou de algumas centenas para dezenas de milhares de unidades. Isso significa que tivemos que mudar nosso método de produção e muda-la para um volume maior”, disse a empresa em comunicado.
O videogame, que recebeu US$ 647 mil de 5.691 pessoas no site de crowdfunding Kickstarter, precisava de US$ 100 mil para ser viabilizado. “Enquanto gostaríamos de entrega-lo mais cedo, nós, de algum modo, nos tornamos vítima do sucesso que críamos. Nós daremos atualizações semanais de como a produção está, assim podemos dividir os altos e baixos de desenvolver um novo ecossistema de jogo”, dizia ainda o comunicado.

